图像——一个区域内带有属性的像素点的集合。像素的三大属性:明度、色相、饱和度(彩度、纯度)。
图形——图形是用几何形状表述的物体表象。几何形状包括:点、线、面、体等。从处理技术来看,图形主要分两类,一类是由线条组成的图形,如工程图、等高线地图、曲线的线框图等,另一类是类似于照片的明暗图,也就是通常说的真实感图形。
对象 特点 | 图形 | 图像 |
占用存储空间 | 小 | 大 |
描述的复杂程序 | 有结构,便于修改 | 无,不便于 |
对被描述对象的精度 | 参准确表示3D景物,易于生成 所需要的不同视图 | 3D景物的信息已部分丢失, 很难生成不同的视图 |
对CPU的消耗 | 生成视图需要复杂的计算 | 不需要 |
对景物描述的难度 | 自然景物的表示很困难 | 不困难 |
格式 | GKS、PHIGS、OpenGL、 WMF、VRML、CGM、STEP | JBIG、JPEG、TIFF |
常用软件 | AutoCAD、CorelDraw Freehand、Illustrator | Photoshop、Photo Style |